lunes, 26 de septiembre de 2011

WIX

¿QUE ES WIX?

Wix es un editor online que permite crear y publicar un sitio web en flash indexado en buscadores, gratuitamente, con una dirección de tipo www.wix.com/nombre de usuario/nombre de documento. Claro que tambien puedes conectar tu propio dominio www...com por un pequeño costo mensual/anual.

Con Wix puedes crear tu propio sitio web con facilidad. No hay necesidad de agregar una sola línea de código de programación. Diseñado con una vistosa interfaz gráfica con función arrastrar y colocar, el creador de sitios web se realizó de modo que sea muy fácil de usar y permita una completa libertad en la creación. Elige entre miles de plantillas web diseñadas profesionalmente o créalas desde cero. La mejor manera de aprender cómo crear un sitio web es comenzar con una plantilla y después simplemente hacer clic para reemplazar y personalizar. No creerás lo fácil que es. Si deseas crear un sitio desde cero, también es simple agregar elementos como títulos, logos, clip art, galerías de fotos y más a medida que avances. Publica en 1 paso y tu sitio estará disponible online. Debido a que todos los sitios que se crean con Wix son amigables para los motores de búsqueda, podrás lograr que lo encuentren en estos motores de búsqueda, y disfrutarás de más tráfico de público online interesado en ti y en tu sitio web gratis.
Wix no es una compañía de registro de dominios, asi que no podemos dar direcciones de dominio distintas a las de nuestro servidor, y eso es porqué hay que registrar una en otra compañía.

¿PASOS PARA CREAR WIX?
* registrarse
*ceptar los terminos
*elegir la opcion crear
*elegir una plantilla para el fondo
*dar clic en la plantilla y editar



miércoles, 7 de septiembre de 2011

HACKER

¿QUE ES HACKER?
EL HACKER
El Hacker es una persona con amplios conocimientos en tecnología, bien puede ser informática, electrónica o comunicaciones, mantiene permanentemente actualizado y conoce a fondo todo lo relacionado con programación y sistemas complejos; es un investigador nato que se inclina ante todo por conocer lo relacionado con cadenas de datos encriptados y las posibilidades de acceder a cualquier tipo de "información segura".

Su formación y las habilidades que poseen les da una experticia mayor que les permite acceder a sistemas de información seguros, sin ser descubiertos, y también les da la posibilidad de difundir sus conocimientos para que las demás personas se enteren de cómo es que realmente funciona la tecnología y conozcan las debilidades de sus propios sistemas de información.

Este grupo está conformado por adolescentes y adultos, en su mayoría estudiantes de informática, con una característica común: Las ansias de conocimientos.

¿ TIPOS DE HACKERS?

EL CRACKER
Se denomina así a aquella persona con comportamiento compulsivo, que alardea de su capacidad para reventar sistemas electrónicos e informáticos.

Un Cracker es un hábil conocedor de programación de Software y Hardware; diseña y fabrica programas de guerra y hardware para reventar software y comunicaciones como el teléfono, el correo electrónico o el control de otros computadores remotos.

Muchos de ellos "cuelgan" páginas Web por diversión o envían a la red su ultima creación de virus polimorfico.

EL LAMMER
A este grupo pertenecen aquellas personas deseosas de alcanzar el nivel de un hacker pero su poca formación y sus conocimientos les impiden realizar este sueño. Su trabajo se reduce a ejecutar programas creados por otros, a bajar, en forma indiscriminada, cualquier tipo de programa publicado en la red.

Es el más numeroso que existe en la red; sus más frecuentes ataques se caracterizan por bombardear permanentemente el correo electrónico para colapsar los sistemas; emplear de forma habitual programas sniffers para controlar la red, interceptar contraseñas y correos electrónicos, y después enviar mensajes con direcciones falsas, en muchas ocasiones, amenazando el sistema, lo que en realidad no es cierto, su alcance no va mucho más allá de poseer el control completo del disco duro, aun cuando el ordenador esté apagado.

También emplean los Back Oriffice, Netbus o virus con el fin de fastidiar, sin dimensionar las consecuencias de sus actos, su única preocupación es su satisfacción personal.

EL COPYHACKER
Son una nueva generación de falsificadores dedicados al crackeo de Hardware, específicamente en el sector de tarjetas inteligentes. Su estrategia radica en establecer amistad con los verdaderos Hackers, para copiarles los métodos de ruptura y después venderlos a los "bucaneros" personajes que serán descritos más adelante.

Los Copyhackers se interesan por poseer conocimientos de tecnología, son aficionados a las revistas técnicas y a leer todo lo que hay en la red, su principal motivación es el dinero.

BUCANEROS
Son los comerciantes de la red más no existen en ella; aunque no poseen ningún tipo de formación en el área de los sistemas, si poseen un amplio conocimiento en área de los negocios.

Su objetivo está centrado en comercializar o revender los productos que los Copyhackers les proporcionan, bajo un nuevo nombre comercial, con el ánimo de lucrarse en corto tiempo y con el más mínimo esfuerzo.

PHREAKER
Se caracterizan por poseer bastos conocimientos en el área de telefonía terrestre y móvil, incluso más que los propios técnicos de las compañías telefónicas; recientemente con el auge de los celulares, han tenido que ingresar también al mundo de la informática y del procesamiento de datos.

Su actividad está centrada en romper las seguridades de las centrales telefónicas, desactivando los contadores con el fin de realizar llamadas sin ningún costo.

Actuamente las tarjetas prepago son su campo de acción predilecto, suelen operar desde cabinas telefónicas o móviles y a través de ellas pueden captar los números de abonado en el aire y así crear clones de tarjetas telefónicas a distancia.

NEWBIE
Es el típico "cacharrero" de la red, sin proponérselo tropieza con una pagina de Hacking y descubre que en ella existen áreas de descarga de buenos programas de Hackeo, baja todo lo que puede y empieza a trabajar con ellos.

Es un aprendiz paciente e inofensivo, en su trasegar por la red, se puede topar con sistemas de fácil acceso y también con programas con un grado de dificultad mayor, para lo cual tiene que recurrir nuevamente a la red en busca de instrucciones que le permitan lograr su objetivo.

SCRIPT KIDDIE
Denominados también “Skid kiddie”, son simples usuarios de Internet, sin conocimientos sobre Hack o Crack aunque aficionados a estos temas no los comprenden realmente, simplemente son internautas que se limitan a recopilar información de la red y a buscar programas que luego ejecutan sin los más mínimos conocimientos, infectando en algunos casos de virus a sus propios equipos.

¿MOTIVACION DE LOS HACKERS?
Mi motivación para hackear fue siempre el reto intelectual, la seducción de la aventura y, lo más importante , la búsqueda del conocimiento […] Yo simplemente quería aprenderlo todo.

¿ANONYMOUS?


¿que piensa sobre los hackers?
yo pienso que los hackers son gente muy esperta y tesa para la informatica y deben de saber mucho

¿estan deacuerdo con ellos?
yo si porque creo que ellos no hacen nada malo ellos solo miran que no haya inseguridad en la informatica

miércoles, 24 de agosto de 2011

COMPRENDIENDO LA WEB III

protocolos de internet

Comúnmente se conoce a los protocolos de internet como protocolo TCP/IP o familia de protocolos TCP/IP por ser el IP y el TCP los dos protocolos más importantes del grupo.
No necesitas conocer cómo funcionan estos protocolos para usar internet, para navegar por la web o para crear web. Sin embargo, es bueno que conozcas para qué sirven. Así podrás comprender mejor este sitio y otros manuales de creación web.

Protocolos más usados en la World Wide Web

Existen muchos protocolos de internet pero sólo algunos se utilizan en la web. Los demás son utilizados por otros servicios de internet como el correo electrónico, telnet, etc. A continuación tienes los cinco protocolos de internet más utilizados en la web:
  1. IP
  2. TCP
  3. HTTP
  4. HTTPS
  5. FTP

1. IP (Internet Protocol o Protocolo de Internet)

El protocolo IP es el que se encarga de dirigir los datagramas (paquetes de información) a través de la internet desde el origen hasta su destino. Este protocolo asigna direcciones IP (direccionamiento) y encuentra "caminos" adecuados para dirigir los datagramas a través de la red (enrutamiento). No es exclusivo de la web, sino que es usado por todos los servicios de internet.

2. TCP (Transmission Control Protocol o Protocolo de Control de Transmisión)

El protocolo de control de transmisión se encarga de enviar la información de manera confiable desde el origen hasta el destino, a través de los caminos indicados por el protocolo IP.
Este protocolo básicamente fragmenta la información en pequeños paquetes (datagramas) y los envía a su destino. Una vez en su destino, el TCP vuelve a ensamblar la información asegurándose que esté completa, en el mismo orden en que fue enviada y libre de errores.
El TCP tampoco es exclusivo de la web, sino que es usado por todos los servicios de internet.

3. HTTP (HyperText Transfer Protocol o Protocolo de Transmisión de Hipertexto)

Si ves la dirección de esta página web en la barra de tu navegador notarás que empieza con http://. Eso indica que se usa el protocolo HTTP para recibir la información. Éste es el protocolo sobre el que funciona la World Wide Web.
El HTTP es un protocolo que sigue el esquema solicitud-respuesta entre un cliente y un servidor. Así que para ver esta página, tu navegador (cliente) hizo una solicitud HTTP al servidor donde está alojado acrearweb.com. El servidor respondió mediante el mismo protocolo, enviando la página web.

4. HTTPS (HyperText Transfer Protocol Secure o Protocolo Seguro de Transmisión de Hipertexto)

Es una versión segura de HTTP, en la que los datos son encriptados para su transmisión. Este protocolo se utiliza para transacciones bancarias, compras en red, transmisión de datos de usuario y otras situaciones en las que los datos deban manejarse de la forma más segura posible.

5. FTP (File Transfer Protocol o Protocolo de Transmisión de Archivos)

El protocolo FTP te permite transferir archivos a través de internet. Al igual que IP y TCP, no es un protocolo exclusivo de la web, sino que pertenece a internet. Sin embargo, es muy utilizado por los webmaster para gestionar los archivos de sus sitios web.
Básicamente el FTP te permite manejar archivos en internet de manera similar a como los puedes manejar en tu computadora: copiando, pegando, renombrando y borrando archivos y carpetas.

lenguajes web

Existen muchos lenguajes informáticos útiles para crear sitios web. Éstos son los lenguajes web y por lo menos tienes que conocer los más importantes si quieres crear web.
Por supuesto, no necesitas conocer todos los lenguajes web que existen, pero es bueno que tengas una idea de la utilidad que tienen los más populares. Así puedes enfocarte en aprender lo que realmente te sirve.
A continuación tienes una lista con algunos de los lenguajes web más usados, clasificados según su utilidad.

Lenguajes de marcado

Son lenguajes que indican las características de un documento de texto mediante marcas o etiquetas propias. Estos lenguajes forman la capa estructural de las páginas web. Los lenguajes de marcado más importantes son:
XML es en realidad un estándar definido por el W3C para el marcado de texto, así que no es un lenguaje web en sí, sino un metalenguaje. Determina las reglas que deben seguir los otros lenguajes de marcado.
HTML es el lenguaje fundamental para crear páginas web. Indica la estructura de cada documento. Por su parte, XHTML es una variante de HTML que sigue las reglas definidas por XML.
No confundas estos lenguajes con lenguajes de programación. Los lenguajes de marcado no son lenguajes de programación, ya que no permiten realizar operaciones de ningún tipo y sólo se limitan a proporcionar información sobre diferentes partes del documento.

Lenguaje de estilo

Existe un solo lenguaje de estilo en la web:
  • CSS
También se conoce como Hojas de Estilo en Cascada y es el lenguaje que indica cómo se tienen que presentar las páginas web en el navegador. Es útil e importante para crear sitios web atractivos, pero puedes crear sitios web básicos sin necesidad de usar CSS. No es un lenguaje de programación.

Lenguajes de programación del lado del cliente

Son lenguajes de programación propiamente dichos. Es decir que te permiten desarrollar programas para que tus páginas web sean interactivas o tengan alguna característica que no puedes conseguir solamente con HTML.
Los lenguajes de programación del lado del cliente son ejecutados por el navegador en la computadora cliente. Entre estos lenguajes tienes:
AL ser ejecutados en el lado del cliente, estos programas son pequeños y muy específicos.
AJAX es en realidad una combinación de JavaScript asíncrono y XML, por lo que no es un lenguaje en sí mismo sino una combinación de tecnologías que utilizan JavaScript. Es cada vez más popular en la web.

Lenguajes de programación del lado del servidor

Estos lenguajes son más poderosos que los anteriores y se ejecutan en el servidor. Por tanto, son útiles si necesitas programas grandes para que funcione tu web.
Generalmente son lenguajes multipropósito, o sea que te permiten crear programas informáticos para casi cualquier cosa que se te ocurra.
Entre los lenguajes de programación del lado del servidor tienes:
  • ASP.NET
  • Cold Fusion
  • JSP
  • Perl
  • PHP
  • Python
  • Ruby on Rails
Un caso particular muy interesante es el lenguaje de programación JAVA (no lo confundas con JavaScript). JAVA es un lenguaje de programación multipropósito que se puede usar en el lado del servidor, pero con el que también puedes crear pequeñas aplicaciones llamadas Applets de JAVA que corren en el lado del cliente.

Gestores de bases de datos

Los gestores de bases de datos te permiten acceder y manejar los datos de una base de datos. Sirven como interfaces entre la base de datos y una aplicación o programa informático.
Entre los gestores de bases de datos más usados en la web tienes:
  • MS-SQL
  • MySQL
  • PostgreSQL

Otros lenguajes web

Existen otros lenguajes de la web que son muy usados y permiten manejar y presentar información de diferentes maneras. Por ejemplo, FLASH que te permite para desarrollar y presentar animaciones multimedia, o SVG que te permite crear modelos gráficos vectoriales.
Esos lenguajes son útiles para muchas cosas, pero no son fundamentales parea crear una web. A medida que vayas aprendiendo los fundamentos de la creación web, puedes aprender sobre alguno de esos lenguajes que te resulte particularmente útil o interesante. Mientras tanto, concéntrate en los lenguajes web fundamentales.

¿Qué lenguajes web tienes que aprender?

Si no sabes nada de nada sobre desarrollo de sitios web, lo mejor es que primero aprendas los siguientes lenguajes en el orden indicado:
  • HTML
  • CSS
  • JavaScript
  • PHP
  • MySQL
Luego podrás aprender otros lenguajes web que te resulten interesantes, pero los anteriores cinco son la base de casi todos los sitios existentes en la web.

lunes, 25 de julio de 2011

tutorial photofunia

manual photofunia
1-¿que es photofunia?
R/= es una herramienta que nos permite jugar con nuestras fotografías colocándolas en diversas situaciones o momentos para obtener un efecto divertido, para usar PhotoFunia solo tenemos que ingresar a la pagina y elegir uno de los efectos que queremos aplicar, no es necesario registrarnos para usarlo.

2-¿como crear un montaje fotografico con photofunia?
R/= *ingresamos a la pagina www.photofunia.com


*seleccionamos el montaje que vamos ha utilizar


*seleccionamos la imagen que vamos a utilizar para el montaje


*damos clic en el boton choose file


* damos clic en el boton de la parte superior browse


*seleccionamos el archivo

*luego damos clic en go

 *luego damos clic en el boton save


* damos en regular
 * y luego guardar


ejemplos de foto montajes


















lunes, 11 de julio de 2011

HERRAMIENTAS PARA CREAR SITIOS WEB



QUE ES GOOGLE SITIES



googleGoogle Sites es una nueva herramienta gratuita disponible ya en Internet que permitirá crear sencillas páginas web sin tener conocimientos de HTML y sin necesidad ni de instalación ni de mantenimiento de ningún tipo de software o hardware. Esta nueva herramienta sustituye a la más que conocida Google Pages que permitía crear páginas estáticas aunque sigue enfocada a los profesionales de las nuevas tecnologías.
El nuevo programa de Google llega después de 16 meses de desarrollo que es el tiempo desde que Google, en octubre del año pasado, adquirió la empresa Jotspot para integrarlo dentro de Google Apps y poder así ofrecer a las empresas un verdadero entorno de trabajo colaborativo, de hecho, Scott Johnston uno de los directivos de Jotspot ya reveló que el nuevo Google Sites estaría basado en las herramientas de colaboración que ofrecía JotSpot.
Con vocación a la empresa este nuevo juguete de Google permite crear intranets, extranets para clientes, sitios propios y de colaboración online, wikis, pequeños sitios de seguimiento de proyectos organizar, compartir todo tipo de información desde enlaces, calendarios, vídeos o fotografías así como añadir contenidos de otros productos de Google, como YouTube, Google Docs, Google Calendar y Picasa.

CARACTERISTICAS
Google ha presentado hoy Google Sites™, una aplicación con la que crear una página web resulta algo tan sencillo como editar un documento de texto. Con Google Sites, cualquiera puede recopilar en poco tiempo gran variedad de información en un sólo sitio (incluyendo vídeos, calendarios, presentaciones, archivos adjuntos o texto) y compartirlos fácilmente, ya sea para editarlos o simplemente para visualizarlos por un grupo de usuarios, una gran empresa o el mundo entero.

"Crear una página web de equipo siempre ha sido algo complicado que requería una infraestructura particular de hardware y software además de conocimientos de programación,” explica Carlos Gracia, director de Google Enterprise en la Península Ibérica. “Ahora, con Google Sites, cualquiera puede crear una página web y personalizarla en cuestión de minutos invitando a otras personas a colaborar en el proceso. Lo que estamos haciendo es añadir a la web, literalmente, un botón para poder editar.”

Crear y editar páginas web con Google Sites no requiere nociones de HTML ni de diseño web. Cualquiera puede construir su propia página con un sólo click de ratón. Además, el añadir contenidos es tan sencillo como pulsar en el botón de editar. Lo mismo sucede con la opción de compartir contenidos, que es tan simple como mandar una invitación. Este contenido es inmediatamente accesible para los buscadores y Google Sites se puede utilizar desde cualquier navegador.

QUE ES JOOMLA
Ver imagen en tamaño completoJoomla! es un sistema de gestión de contenidos, y entre sus principales virtudes está la de permitir editar el contenido de un sitio web de manera sencilla. Es una aplicación de código abierto programada mayoritariamente en PHP bajo una licencia GPL. Este administrador de contenidos puede trabajar en Internet o intranets y requiere de una base de datos MySQL, así como, preferiblemente, de un servidor HTTP Apache.

CARACTERISTICAS




  • Base de datos manejada completamente desde el motor del sitio.









  • Noticias, productos o sección de servicios totalmente editable y configurable









  • Sección de temas que pueden agregarse a través de usuarios registrados









  • Las plantillas son totalmente configurables, incluyendo los bloques de izquierda, centro y derecha









  • Subir imágenes a su propia biblioteca para usar en cualquier parte del sitio, desde su navegador









  • Foros y encuestas de votación dinámicos con resultados inmediatos









  • Corre en Linux, FreeBSD, MacOSX server, Solaris y AIX







  • QUE ES DREAMWEAVER

    Adobe Dreamweaver es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares. Creado inicialmente por Macromedia (actualmente producido por Adobe Systems) es el programa de este tipo más utilizado en el sector del diseño y la programación web, por sus funcionalidades, su integración con otras herramientas como Adobe Flash y, recientemente, por su soporte de los estándares del World Wide Web Consortium. Su principal competidor es Microsoft Expression Web y tiene soporte tanto para edición de imágenes como para animación a través de su integración con otras. Hasta la versión MX, fue duramente criticado por su escaso soporte de los estándares de la web, ya que el código que generaba era con frecuencia sólo válido para Internet Explorer, y no validaba como HTML estándar. Esto se ha ido corrigiendo en las versiones recientes.
    Se vende como parte de la suite Adobe Creative Suite.
    La gran ventaja de este editor sobre otros es su gran poder de ampliación y personalización del mismo, puesto que en este programa, sus rutinas (como la de insertar un hipervinculo, una imagen o añadir un comportamiento) están hechas en Javascript-C, lo que le ofrece una gran flexibilidad en estas materias. Esto hace que los archivos del programa no sean instrucciones de C++ sino, rutinas de Javascript que hace que sea un programa muy fluido, que todo ello hace, que programadores y editores web hagan extensiones para su programa y lo ponga a su gusto.
    Las versiones originales de la aplicación se utilizaban como simples editores WYSIWYG. Sin embargo, versiones más recientes soportan otras tecnologías web como CSS, JavaScript y algunos frameworks del lado servidor.
    Dreamweaver ha tenido un gran éxito desde finales de los años 1990 y actualmente mantiene el 90% del mercado de editores HTML. Esta aplicación está disponible tanto para la platafoma MAC como para Windows, aunque también se puede ejecutar en plataformas basadas en UNIX utilizando programas que implementan las API's de Windows, tipo Wine.

    CARACTERISTICAS



    Dreamweaver sea la versión que sea es una herramienta totalmente util para todos los programadores ya sean novatos o expertos.
    Cuando programas en html puedes hacerlo directamente desde una pestaña en la que puedes ver el una especia de vista previa de la pagina .
    Dentro de esta vista previa puedes editar la pagina facilmente añadiendo botones , farmes , tables etc... sin ningun problema rapido y sincello.
    Cuando programas en PHP tiene una excelente biblioteca de codigos que te pueden ayudar a editar mas rapido.
    Tiene la posibilidad de conectarse a Ftp con un host y editar directamente los archivos alli almacenados te permite editar CSS
    rapidamente , podras hacer plantillas en pocos minutos siguiendo una basica ya predefinida por Dreamweaver .
    Pudes bajarte complementos para sistemas ya estipulados como para Joomla que tiene varios editores de plantillas. Con esta aplicación podras hacer formularios muy rapidamente sin necesidad
    de escribir codigo por codigo y tener que andar sufriendo.
    Te identifica los codigos por colores para que puedas localizar mejor los tipos de codigo.
     

    QUE ES FLASH

    Flash es la tecnología más comúnmente utilizada en el Web que permite la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.

    Como puede que sepáis, existen dos tipos de gráficos:
    • Los gráficos vectoriales, en los cuales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor...). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.
    • Las imágenes en mapa de bits. Este tipo de gráficos se asemejan a una especie de cuadrícula en la cual cada uno de los cuadrados (píxeles) muestra un color determinado. La información de estos gráficos es guardada individualmente para cada píxel y es definida por las coordenadas y color de dicho píxel. Este tipo de gráficos son dependientes de la variación del tamaño y resolución, pudiendo perder calidad al modificar sucesivamente sus dimensiones.
    Así, Flash se sirve de las posibilidades que ofrece el trabajar con gráficos vectoriales, fácilmente redimensionables y alterables por medio de funciones, así que de un almacenamiento inteligente de las imágenes y sonidos empleados en sus animaciones por medio de bibliotecas, para optimizar el tamaño de los archivos que contienen las animaciones.


    CARACTERISTICAS

    • La nueva interfaz “Adobe” de Flash
    • El nuevo y mejorado importador de video a flash
    • Una forma sensata y humana de cambiar el diseño a los componentes
    • El exportar movimientos y animaciones como código
    • Importar archivos de Photoshop e Illustrator con una compatibilidad al 100%
    • Las herramientas de dibujo son las de Illustrator.
    • Componentes livianos
    • Actionscript 3 y el editor de código
    • Compilador de la velocidad de Flex
    • Su precio
    TOMADO DE: WWW.WIKIPEDIA.COM
    YAHOO
                    EDUJOOMLA.ES



    lunes, 25 de abril de 2011

    LA TECNOLOGIA EN EL DEPORTE

    LA TECNOLOGIA EN EL DEPORTE

    La tecnología esta presente en todos los ámbitos de nuestras vidas y el deporte no es la excepción. Cada vez mas la tecnología ha entrado en este sector y en los últimos años con mucha mas fuerza.
    Es por esto que ahora el deporte ha llegado a otro nivel, en el cual para ser un deportista competente tienes que llegar al limite y tener el máximo rendimiento. La prueba de esto la vimos en los Juegos Olímpicos del año pasado en Beijing donde se rompieron marcas mundiales en casi todas las disciplinas y se veía venir. Con el alboroto de los JJOO pudimos saber como los competidores se entrenaban y como la tecnología deportiva los ayudaba a sacar su máximo rendimiento.
    tomado de: wikipedia

    miércoles, 6 de abril de 2011

    TECNOLOGIA

    Tecnología es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. Es una palabra de origen griego, τεχνολογία, formada por téchnē (τέχνη, arte, técnica u oficio, que puede ser traducido como destreza) y logía (λογία, el estudio de algo). Aunque hay muchas tecnologías muy diferentes entre sí, es frecuente usar el término en singular para referirse a una de ellas o al conjunto de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula, Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina teórica que estudia los saberes comunes a todas las tecnologías como a educación tecnológica, la disciplina escolar abocada a la familiarización con las tecnologías más importantes.
    La actividad tecnológica influye en el progreso social y económico, pero su caracter abrumadoramente comercial hace que esté más orientada a satisfacer los deseos de los más prósperos (consumismo) que las necesidades esenciales de los más necesitados, lo que tiende además a hacer un uso no sostenible del medio ambiente. Sin embargo, la tecnología también puede ser usada para proteger el medio ambiente y evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradación de los recursos materiales y energéticos del planeta o aumenten las desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), es la causa principal del creciente agotamiento y degradación de los recursos naturales del planeta.